taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

七神物语(The story of Gods)

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偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事, 全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂的回合战斗模式……简体中文游戏画面: 2D像素风格游戏类型: 奇幻风格角色扮演游戏战斗模式: 迷宫明雷遇敌,指令菜单式回合游戏时长……游戏的作战方式为回合,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低依次进行,我方队伍伙伴的攻击方式有普通攻击,特技攻击和魔法攻击三种类型

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(上)

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來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……玩家与滑板的互动完全由统一的物理学驱动。当摇杆和脚真正连接时,滑板会立即做出反应

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

版本:Early Access


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